     На площадке размером чуть больше экрана кружит одинокая пиктограммка, символизирующая… да что угодно. Можно подумать об Elite и вообразить себя за штурвалом летающей тарелки, или исследователем океанских глубин в батискафе, или… одинокой пиктограммкой. Сами разработчики громко называют управляемый объект кораблем (ship). В общем, подойдут любые ассоциации. Шныряющие там и сям другие существа (по виду те же неопределенные квадратики, кружочки и т.п.) почему-то жаждут уничтожить эту штуковину, проявляя неожиданный для геометрических фигур настырный характер. Поначалу действо смахивает на пьяный сон учителя математики, но по мере освоения изрядно затягивает. Выползающие враги делятся на десяток разновидностей, и все норовят напакостить. Прямолинейный grunt предпочитает нападать сразу, более утонченный spinner после гибели оставляет свои маленькие копии, а gravity well обожает засасывать все, что оказалось в поле притяжения. Боевые приемы прочих действующих лиц также выясняются опытным путем, из-за чего мирное разлинованное поле превращается в какой-то сумасшедший салют, сопровождаемый сочными звуками и симпатичной музыкой.
|