В разговоре с VideoGamer.com на официальном показе игры в Лас-Вегасе на прошлой неделе, босс Epic Марк Рейн сказал, что для 360 версию игры было потрачено больше времени на оптимизацию, чем для PS3 версии. Он сказал что игроки "могут таким образом делать выводы". Совсем даже не прозрачный намёк на то, какая версия будет лучшая. Также было сказано, что они уделили много времени на создание стабильного сплит-скрина. Стало известно, что в новой версии игры будет некий сюрприз насчёт Gears of War 2
|